Pickleball Rating Sistemi

PickIndex

Her maçtan sonra güncellenen dinamik rating. Rakibin seviyesine ve skor farkına göre adil biçimde hesaplanır — Tekler ve Çiftler için ayrı takip edilir.

3.547 +0.032
Örnek kullanıcı rating'i — maç sonrası değişim

Skala

2.000 ile 7.000 arasında, 3 ondalık basamakla ifade edilir.

2.0 – 2.5 Yeni Başlayan Temel kuralları öğreniyor
3.0 – 3.5 Orta Seviye Konsistan vuruşlar, dink oyunu
4.0 – 4.5 İleri Seviye Taktiksel oyun, third shot drop
5.0 – 5.5 Profesyonel Tüm teknik arsenal
6.0+ Elit Ulusal/uluslararası düzey

Başlangıç

Yeni oyuncular 3.000 rating ile başlar.

İlk ~10 maçta güven (reliability) skorun düşük olduğu için rating'in hızlı değişir — bu sayede gerçek seviyene çabuk oturur. 10+ maç oynadıktan sonra rating çok daha yavaş oynar.

Güven (Reliability) her maçta %8 artar, tavan 100%. Rating'in yanındaki bar seni gösteriyor — dolu bar = stabil rating.

Hesaplama Formülü

Her pickleball maçından sonra, kazanan ve kaybeden için aynı büyüklükte bir delta (Δ) hesaplanır. Kazanan bu kadar kazanır, kaybeden bu kadar kaybeder.

1. Dominasyon (margin) margin = (galibin_puanı − mağlubun_puanı) ÷ toplam_puan

11-2 bitmiş bir maç (margin = 0.82) ile 11-9 bitmiş bir maç (margin = 0.10) aynı değeri getirmez.

2. Gerçek skor Gerçek = 0.5 + 0.5 × margin

Kazananın "ne kadar üstün oynadığı" normalleşmiş olarak — 0.5 berabere, 1.0 tam dominasyon.

3. Beklenen skor (ELO benzeri) Beklenen = 1 ÷ (1 + 10^((mağlup_rating − galip_rating) ÷ 1.5))

Rating'i yüksek oyuncunun kazanması beklenir — bu "beklenen değer"dir. Beklenmedik sürprizlerde büyük delta olur.

4. K-faktörü (değişim hızı) K = 0.25 × (1 − ortalama_reliability × 0.6)

Yeni oyuncularda K büyük → rating hızlı değişir. İki oyuncu da deneyimli ise K küçülür.

5. Sonuç Δ = K × (Gerçek − Beklenen)

Galibin rating'ine eklenir, mağlubunkinden düşülür. Rating [2.000, 7.000] aralığında tutulur.

Örnekler

Yakın maç, beklenen sonuç
3.500 vs 3.450 · 11-9
+0.011 −0.011

Favorinin dar skorla kazanması beklenen sonuç — rating az değişir.

Beklenmedik sürpriz
3.200 (kazandı) vs 4.000 · 11-8
+0.082 −0.082

Düşük rating'li oyuncu üst rating'li rakibini yendi → büyük kazanım.

Tam dominasyon
3.500 vs 3.500 · 11-2
+0.102 −0.102

Eşit rating'ler arasında ezici galibiyet — margin yüksek olduğu için delta da yüksek.

Yeni oyuncu
3.000 (yeni) vs 3.500 · 11-7
+0.086 −0.086

Güven düşük olduğundan K büyük — yeni oyuncunun rating'i hızlı hareket eder.

Tekler & Çiftler

Her oyuncunun iki ayrı PickIndex rating'i vardır: biri tekler, diğeri çiftler için. Bunlar birbirinden bağımsız hesaplanır.

Çiftler maçında sadece kayıtlı kullanıcıların rating'i güncellenir. Partner'ın hesabı yoksa (sadece isim olarak eklendiyse) rating değişmez.

SSS

Rating'im neden düşmüyor / yükselmiyor?

Maç tamamlandığında otomatik güncellenir. Görünmüyorsa muhtemelen maç "Tamamlandı" statüsünde değil — turnuva sahibi sonucu girmiş olmalı.

Daha önce oynadığım maçlar sayılıyor mu?

Sistem devreye girmeden önceki maçlar geriye dönük işlenmiyor. Herkes 3.000'dan başlıyor, yeni oynanan maçlarla şekilleniyor.

Turnuva maçı mı, kendi aramızda oynadığımız mı?

Sadece platform üzerinde oluşturulan turnuvalardaki tamamlanmış pickleball maçları sayılır.

Zirvede ne var?

Tavan 7.000 — dünya sıralamasındaki en iyi oyuncular bu bandda. Türkiye'de şu an 5.5+ sayısı çok az.